“我吃飽了!”
“......”
在約克士離開之後,還在餐桌上的孩子們也是陸續請示之後離開去玩,就連弗爾同樣如此。
最終只剩下大人們還坐在那裡享受餐後的寧靜時光。
“哥,你知道約克士是和哪個女孩子約會嗎?”格雷姆盤著腿拿起面前的甜點,看向前面的拉塞爾道。
拉塞爾和自己的妻子瓦萊麗對視一眼之後,搖頭:“他從不和我們說這些。”
格雷姆嘆道:“那盧比奧家的事怎麼辦,約克士已經老大不小了,我們要不要和他說盧比奧家想和他訂親的事?”
就在這時,在約克士離開之後,一直沒有說話的麥克爾淡然道。
“孩子們的事情,讓他們自己看著辦。”
所有人全都看了過來,只見老人只是笑笑道。
“讓弗爾帶著他哥多去參加幾次酒會,多見見伊麗娜那孩子,加上小時候的關係,一來二回他們自然會看上眼。”
拉塞爾和格雷姆對視一眼,心裡自然而然的嘀咕道。
“哪有那麼簡單。”
大人們對於自己的討論,約克士並不知道,他只是在自己從小到大都在住的房間裡,躺著床上看似看著天花板發著呆,實際上卻是看著面前虛空的虛擬視窗。
“這一點可用屬性點數,要加到哪個屬性?”
直到現在,約克士才開始著手處理可用屬性點的事。
和基諾上班的第一天抓到被他狙殺的蘇桑尼,他就已經積累了0.5點可用屬性點數,而在連環殺手事件中,他又得到0.5點可用屬性點數,直到現在總共積累了一點,已經達到加點的要求。
“按照以前的情況,僅僅幾天的時間就能積累到一點可用屬性點數,算是相當快了。”約克士看著面前的個人面板喃喃自語道。
角色:約克士。
等級:
[屬性]
精神:11(人類族群平均數值10)
力量:13(人類族群平均數值10)
敏捷:13(人類族群平均數值10)
體質:13(人類族群平均數值10)
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精神包括記憶力、邏輯思維、觀察力、感知等。
所以精神大概就是涉及到了腦子智力的問題。
力量就是單純的力量,倒是敏捷包括了出手速度、奔跑速度、神經反應等一系列需要速度的事情。
不過體質則是包含了耐力、免疫力等一切有關於身體素質的詞彙。
當然,體質也與力量和敏捷有著一定的關係,三者之間互相協和,相互關聯。
“所以要加到哪個屬性值的身上好?”想著想著,約克士一時間倒是有點猶豫,但最終還是看向數值最低的精神。
透過面板就可以看到他一直都是均衡加點,至於精神為何會落後,是因為巡警這份職業不需要多高的智力,僅憑經驗和前世的見識就可以處理這一系列的警情事件。
巡警最危險的還是實際的衝突上面,沒有強大的身手墊底,腦子再怎麼靈活再怎麼聰明都沒有用。
較真來講,巡警動手動腳的機率比動腦還要多得多,可以說在某些警情事件中沒有強大的身手是完全鎮不住場子的。
所以為了保護自己,他當時的加點方式一直都是偏向於身手方面。
“現在的身手大概是足夠用,所以就你了。”約克士看著數值最低的精神,心隨意念像玩遊戲一樣,意念就是操控的滑鼠,把下面的一點可用屬性點數往[精神]加了上去。